バジル豆腐

ゲームに関するアンビバレンツ。任天堂Wiiなどグラフィック(ないしリアリティ)が良くないゲームの方が(やらないでもたとえばCMで)見ているだけでおもしろさが伝わりやすいのに対し、SCEIPS3などグラフィックが良いゲームの方が見ているだけで(実際にプレイしなくて)は面白さが伝わりづらいという。
なぜ人間には感情などというノイズを発生させる非効率な機能が備わっているのだろうか?それをプラグマティックな観点から肯定的に解釈することは可能なのだろうか?